Hitboksy i Frejmy 27 - Od Morrowinda, przez Czarnoruś
Dzisiaj zagłębiamy się trochę bardziej w temat tego, jakie formuły opowiadania fabuł najlepiej sprowadzają się w grach (na przykładzie Front Mission 3), a do tego zabierzemy Was w podróż po historii gier z otwartym światem (tak jakby).
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz