Dzisiaj zagłębiamy się trochę bardziej w temat tego, jakie formuły opowiadania fabuł najlepiej sprowadzają się w grach (na przykładzie Front Mission 3), a do tego zabierzemy Was w podróż po historii gier z otwartym światem (tak jakby).
W najnowszym odcinku omawiamy XCOM 2 i Cloudbuilt. Znajdzie się też miejsce dla Dino Crisis i mądrych artykułów, które Kot zapomniał sobie odświeżyć a Hiryu chętnie skomentuje zapoznawszy się z samym tytułem. Przygodo ahoj!