czwartek, 8 czerwca 2017

Hitboksy i Frejmy 20 - Super Street Effect Infinite +Alpha





Kolejny mocno bijatykowy odcinek przed nami. Dyskutujemy o pomysłach Ariki, Capcomu, Gameinformera a także opiniach Hiryu na temat projektowania bijatyk i tym, jak wymagania manualne wpływają na różne aspekty gry.

Pobierz tutaj

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz