Hitboksy i Frejmy 20 - Super Street Effect Infinite +Alpha
Kolejny mocno bijatykowy odcinek przed nami. Dyskutujemy o pomysłach Ariki, Capcomu, Gameinformera a także opiniach Hiryu na temat projektowania bijatyk i tym, jak wymagania manualne wpływają na różne aspekty gry.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz